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YOLO Versões 3 e 4 (Arquitetura)

Este artigo, explana o funcionamento das versões 3 e 4 do YOLO, conforme descrito em seus artigos científicos, com foco no detalhamento de suas redes neurais. Detalhando quais são as camadas ocultas destas duas redes neurais e uma breve descrição de como é o funcionamento destas camadas.

YOLO Versões 1 e 2 (Arquitetura)

Este artigo, explana o funcionamento das versões 1 e 2 do YOLO, conforme descrito em seus artigos científicos, com foco no detalhamento de suas redes neurais. Detalhando quais são as camadas ocultas destas duas redes neurais e uma breve descrição de como é o funcionamento destas camadas.

Programando Esqueletização e Extração de Fronteiras Morfológica com Javascript

Este artigo demonstra como programar a extração de fronteiras internas e externas, e esqueletização de imagens binárias apresentadas em Morfologia Matemática – Esqueletização de imagem e Morfologia Matemática – Extração de Fronteiras / Detecção de Bordas. A programação foi realizada na linguagem javascript, utilizando a biblioteca opencv.js e as imagens produzidas com a IDE OpenCV-Flow.

Programando Erosão, Dilatação, Abertura e Fechamento Morfológica com Javascript.

Este artigo trata de como programar as operações morfológicas binárias apresentadas no post Morfologia Matemática para Processamento de Imagens. A programação foi realizada na linguagem javascript, utilizando a biblioteca opencv.js e as imagens produzidas com a IDE OpenCV-Flow. OpenCV A biblioteca opencv.js disponibiliza diversas funcionalidade prontas para o processamento de imagens e visão computacional. Para […]

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